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Variantes verbales

Expliquez aux élèves que certains concepteurs de jeux vidéo ont été inspirés par le désir d’utiliser des verbes peu courants. Par exemple, Dorian Hart, créateur du jeu classique System Shock , a déclaré qu’il souhaitait créer un jeu « dans lequel les joueurs auraient plus de verbes que simplement “tirer”. »

Demandez à chaque élève de prendre une feuille de papier et de la plier en cinq sections horizontales. Demandez-leur d’écrire sur chacune des sections tout verbe qui ne figure pas sur la liste au tableau (soit un total de cinq verbes pour chaque élève).

Ensuite, demandez aux élèves de découper ou de déchirer leurs pages de manière à ce que les cinq sections soient séparées. Demandez aux élèves de vous donner leurs sections et, après avoir supprimé celles qui pourraient être inappropriées, mélangez toutes les sections et donnez à chaque élève une sélection aléatoire de cinq sections.

Demandez maintenant aux élèves d’accéder au chapitre sur les verbes variants et de suivre les instructions pour leur permettre de créer un concept de jeu vidéo construit autour d’au moins trois des cinq verbes qu’ils ont reçus. (Les élèves peuvent le faire individuellement, en binôme ou en petits groupes, selon leur préférence.)

Demandez aux élèves de partager leurs concepts de jeu avec la classe ou avec un autre élève/paire/groupe.

Vous pouvez évaluer les concepts de jeu des élèves avec la rubrique d’évaluation .

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