Capítulo 9: Tecnologías Emergentes

Objetivos de este capítulo

Explorar el potencial educativo y las limitaciones de las nuevas tecnologías emergentes, en particular:

    • medios socilaes
    • simulaciones y gamificación
    • realidad aumentada y virtual
    • inteligencia artificial

Qué temas trata este capítulo

Also in this chapter you will find the following activities:

Ideas Claves

  • los estudiantes ahora tienen herramientas poderosas a través de los medios sociales para crear sus propios materiales para demostrar su conocimiento;
  • los estudiantes pueden ahora utilizar los medios sociales para crear sus propios entornos de aprendizaje;
  • la presencia y gui de los profesores es aún necesaria para asegurar la calidad de la educación a través de los medios sociales ;
  • los profesors necesitan encontrar un punto medio entre la total libertad y la orientación para permitir que los estudiantes utilicen los medios sociales para desarrollar las competencias clasves de la era digital;
  • las simulacione, los juegos serios, y la realidad aumentada/virtual pueden mejorar la motivación de los estudiantes y la realización de tareas que de otra manera sería más complejo.
  • los juegos serios, RA, RV y IA requieren de una gran inversión para su desarrollo en nevuas aplicaciones, sin embargo, tienen una gran otencial como recursos educativos abiertos,
  • el valor de la IA como medio de enseñanza ha estado limitado hasta ahora y hay serios aspectos éticos, de privacidad y transparencia involucrados en sus aplicaciones educativas que aún deben ser resultas;
  • la IA puede tener mayor potencial disruptivo para el sistema de educación formal. Si las aplicaciones de la IA en el ámbito comercial demostraran ser exitosas para la enseñanza y el aprenniza, podrían crear un desafío existencial a la educación pública.

 

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Enseñar en la Era Digital (tercera Edición - Spanish) Copyright © por versión en español del original «Teaching in a Digital Age – Tercera Edicion» del Dr. A.W. (Tony) Bates realizada por CETEC FIUBA se distribuye bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0 Internacional, excepto cuando se especifiquen otros términos.

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